日记

产品日记记录真实开发过程,读书日记记录大脑的磨刀石,资源分享日记沉淀有用入口,随想日记保存路上的判断。 AI 时代他们在训练模型,图书就是我们的大脑的磨刀石,最高级的资产就是我们的大脑。

真实产品开发过程的聚合:立项、功能、架构、上架、复盘和每一次和 AI 共同推进的记录。

DrowseBook 入梦书 DrowseBook 入梦书 · 01 · 立项调研:为什么做一个睡前听书阅读器 从头部听书产品的差评、移动场景和买断机会,判断 DrowseBook 为什么值得做。 2026-06-20 Sumi Mahjong 禅艺麻将 Sumi Mahjong 禅艺麻将 · 01 · 立项调研:为什么从麻将消除开始做游戏矩阵 从关键词、头部产品、差评密度、能力匹配和商业模型判断一个小游戏是否值得做。 2026-06-20 WitNote 智简笔记 WitNote 智简笔记 · 01 · 立项:为什么做本地优先 AI 写作工具 WitNote 的起点不是再做一个笔记本,而是给写作者一个本地可控的 AI 工作台。 2026-06-19 WitNote 智简笔记 WitNote 智简笔记 · 02 · 开发哲学:从认真写作者的本能出发 写作者需要的是可回到原稿、可掌控上下文、可长期维护的工作流。 2026-06-19 WitNote 智简笔记 WitNote 智简笔记 · 03 · 文件边界:本地文件夹就是知识库 把文件夹当知识库,意味着导入、索引、预览、权限和同步都要重新设计。 2026-06-19 WitNote 智简笔记 WitNote 智简笔记 · 04 · 模型接入:Ollama、本地模型和云 API 的边界 多模型不是把配置项堆起来,而是给不同隐私、速度和质量需求留出口。 2026-06-19 WitNote 智简笔记 WitNote 智简笔记 · 05 · UI 收口:把工作台从功能堆叠变回安静桌面 AI 写作产品最容易变得吵,WitNote 的 UI 目标是让文字重新成为中心。 2026-06-19 WitNote 智简笔记 WitNote 智简笔记 · 06 · 长文工作流:Markdown、HTML 和 EPUB 导出 当笔记变成长文,导出能力就不再是附属功能,而是写作闭环的一部分。 2026-06-19 WitNote 智简笔记 WitNote 智简笔记 · 07 · 审核复盘:关闭窗口后如何重新打开 WitNote 1.2.4 曾因 macOS 主窗口关闭后没有重新打开入口被 Guideline 4 拒绝,1.2.8 通过标准窗口管理修复。 2026-06-19 AgentLimb AgentLimb · 01 · 立项:为什么 AI 需要控制真实 Chrome AgentLimb 的核心判断是:AI 自动化最终要进入用户真实浏览器,而不是停在模拟环境。 2026-06-19 AgentLimb AgentLimb · 02 · 架构:本地 bridge 如何连接 AI 工具和浏览器 本地 bridge 是 AgentLimb 的中枢:AI 不直接碰账号,浏览器也不把会话上传到云端。 2026-06-19 AgentLimb AgentLimb · 03 · 接入体验:一段提示词完成设置 工具越底层,接入越要简单;AgentLimb 把配置步骤收敛成可复制的提示词。 2026-06-19 AgentLimb AgentLimb · 04 · 记忆机制:为什么第二次任务更便宜 网页探索最贵的是第一次,AgentLimb 的 muscle memory 用来复用路径和页面知识。 2026-06-19 AgentLimb AgentLimb · 05 · 多账号:让浏览器窗口成为可调度资源 多账号、多平台和多窗口是运营自动化的真实需求,也最容易踩权限边界。 2026-06-19 AgentLimb AgentLimb · 06 · 场景复盘:测试、调研和内容运营 AgentLimb 的长期价值不在单个动作,而在把 QA、调研和运营流程变得可重复。 2026-06-19 DOMPrompter DOMPrompter · 07 · 审核复盘:Settings 无响应和网页访问分级 DOMPrompter 0.1.0 被 Apple 指出 Settings 菜单无响应,并且需要把 Unrestricted Web Access 年龄分级改为 Yes。 2026-06-19 DOMPrompter DOMPrompter · 01 · 立项:为什么前端微调需要可视化提示词 DOMPrompter 解决的是 AI 改前端时最常见的问题:描述不准、上下文不够、返工太多。 2026-06-19 DOMPrompter DOMPrompter · 02 · 核心体验:从点选元素到结构化上下文 点选只是入口,真正的能力是把元素、样式、层级和页面状态整理成稳定输入。 2026-06-19 DOMPrompter DOMPrompter · 03 · 提示词合约:把截图描述变成可执行修改 好的前端提示词像合约:目标、约束、文件范围、验收标准都要清楚。 2026-06-19 DOMPrompter DOMPrompter · 04 · 技术选择:桌面壳、本地截图和跨平台发布 DOMPrompter 更像开发者桌面工具,Electron 能降低浏览器、截图和分发的整合成本。 2026-06-19 DOMPrompter DOMPrompter · 05 · QA 方法:用它反过来打磨个人站 DOMPrompter 可以成为本站自己的设计 QA 工具,把真实问题转成开发任务。 2026-06-19 DOMPrompter DOMPrompter · 06 · 产品边界:工具不替 AI 写代码,只补齐上下文 DOMPrompter 的定位越清楚,越容易成为 AI 前端工作流里的常用小工具。 2026-06-19 GlotShot GlotShot · 07 · 审核复盘:从元数据到导出路径的两轮拒审 GlotShot 早期两轮拒审覆盖 Apple 商标、Google Play 元数据、Support URL、启动白屏和沙盒导出路径。 2026-06-19 GlotShot GlotShot · 01 · 立项:为什么 App Store 截图值得产品化 GlotShot 的起点是一个独立开发者反复遇到的问题:每个 App 都要重新做商店素材。 2026-06-19 GlotShot GlotShot · 02 · 核心模式:Poster 和 Icon 双生产线 截图和图标是两类素材,应该用不同画布逻辑和验收标准处理。 2026-06-19 GlotShot GlotShot · 03 · 设计系统:设备框、画布比例和批量导出 商店素材的难点在于规格多、比例多、设备多,必须用规则约束设计自由度。 2026-06-19 GlotShot GlotShot · 04 · 本地化:截图文案比界面翻译更早影响转化 用户看到的第一句本地化文案往往不在 App 里,而在商店截图上。 2026-06-19 GlotShot GlotShot · 05 · 发布流水线:一个工具服务整个 App 矩阵 GlotShot 的真正价值会在第二个、第三个、第五个 App 发布时显现。 2026-06-19 GlotShot GlotShot · 06 · 上架复盘:素材、截图和审核页如何闭环 截图不是孤立文件,它要和产品页、隐私政策、支持页和审核说明互相一致。 2026-06-19 TrekReel TrekReel · 07 · 审核复盘:IAP 促销图不能误传付费墙截图 TrekReel 1.0.4 曾因把 App 内付费墙截图上传到 IAP Promotional Image,被 Guideline 2.3.2 打回。 2026-06-19 Codex Quota Calendar Codex Quota Calendar · 01 · 立项:为什么 quota 管理是 Codex 办公第一课 Codex Quota Calendar 把一个高频个人痛点做成菜单栏工具,也成为办公自动化课程入口。 2026-06-19 Codex Quota Calendar Codex Quota Calendar · 02 · 数据模型:把 5 小时窗口和周额度变成日历 看似简单的 quota,其实包含滚动窗口、周额度、历史记录和预测耗尽。 2026-06-19 Codex Quota Calendar Codex Quota Calendar · 03 · macOS 体验:菜单栏工具为什么要轻 菜单栏工具的美感来自克制:打开快、状态清、退出顺,不打断工作。 2026-06-19 Codex Quota Calendar Codex Quota Calendar · 04 · 隐私边界:本地读取、本地保存、不上传 Quota 工具处理的是开发者账号相关状态,因此隐私边界必须非常清楚。 2026-06-19 Codex Quota Calendar Codex Quota Calendar · 05 · 发布:签名、公证和 DMG 分发 不进 App Store 的 macOS 工具,也需要认真处理签名、公证和下载信任。 2026-06-19 Codex Quota Calendar Codex Quota Calendar · 06 · 教程价值:从个人痛点到办公自动化案例 这个项目说明:AI 编程课程不必从宏大系统开始,小工具也能讲完整闭环。 2026-06-19 TrekReel TrekReel · 01 · 立项:为什么把 GPX / KML 做成 3D 地图故事 TrekReel 把户外轨迹从数据文件变成可分享的路线故事。 2026-06-19 TrekReel TrekReel · 02 · 数据入口:轨迹文件、海拔和时间线 地图故事的质量首先取决于轨迹数据是否被正确解析和清洗。 2026-06-19 TrekReel TrekReel · 03 · 视觉核心:地图、相机和路线动画 3D 地图工具的难点不是画出路线,而是让相机、节奏和信息层级舒服。 2026-06-19 TrekReel TrekReel · 04 · 创作者工具:从路线预览到视频素材 TrekReel 的终点不是地图预览,而是可发布、可剪辑、可复用的视频素材。 2026-06-19 TrekReel TrekReel · 05 · 发布工程:DMG、EXE 和商店版本 桌面创作者工具要面对不同平台的安装信任、包体和更新问题。 2026-06-19 TrekReel TrekReel · 06 · 推广复盘:户外、跑步和旅行故事的表达 TrekReel 的传播重点不是技术,而是让用户看到自己的路线也能被讲成故事。 2026-06-19 Mood Button Mood Button · 01 · 立项:为什么用语音做情绪日记入口 Mood Button 的核心是把记录情绪这件事压缩到一个足够低门槛的动作。 2026-06-19 Mood Button Mood Button · 02 · 产品边界:情绪数据必须先保护 情绪、语音和日记都属于高敏感内容,产品表达必须先讲隐私。 2026-06-19 Mood Button Mood Button · 03 · 本地 AI:MLX 与 Qwen3 的可用性验证 本地模型的价值不只是省钱,更是让私密场景有了可接受的智能入口。 2026-06-19 Mood Button Mood Button · 04 · 核心流程:从录音到多语日记 语音日记的闭环包含录音、转写、摘要、标签、保存和回看。 2026-06-19 Mood Button Mood Button · 05 · UI 收口:把复杂心理产品压成一个按钮 情绪产品越敏感,界面越应该克制、温和、少打扰。 2026-06-19 Mood Button Mood Button · 06 · 审核复盘:真实拒审、回应和重新提交 Mood Button 被 Apple 拒回后,问题集中在 iPad UI、AI 隐私说明和 IAP 入口可见性。 2026-06-19 Rushi 如是 Rushi 如是 · 01 · 立项:公共领域佛经如何变成安静 App Rushi 的关键不是收集更多文本,而是把公共领域内容做成可被安静阅读的产品。 2026-06-19 Rushi 如是 Rushi 如是 · 02 · 内容边界:金刚经、心经和多语言来源 佛经类产品首先要把内容来源、版本差异和语言边界讲清楚。 2026-06-19 Rushi 如是 Rushi 如是 · 03 · 产品体验:阅读、念珠和静心声音 静心类产品的功能要服务仪式感,但不能用仪式感制造负担。 2026-06-19 Rushi 如是 Rushi 如是 · 04 · 多语言:不是堆语言,而是降低误读 多语言宗教文本最重要的是尊重语境,让用户清楚这是阅读辅助而不是解释权威。 2026-06-19 Rushi 如是 Rushi 如是 · 05 · 审核策略:内容产品如何降低类目风险 Rushi 不是拒审案例,而是把类别、来源、隐私和用途提前说清楚后通过审核的对照案例。 2026-06-19 Rushi 如是 Rushi 如是 · 06 · 矩阵价值:为 DailyZikr 和内容型 App 打样 Rushi 的开发经验可以复用到 DailyZikr、静心类工具和多语言支持页面。 2026-06-19 DailyZikr DailyZikr · 01 · 立项:从支持页到 Daily Zikr 产品闭环 DailyZikr 先从支持和政策页面开始,最终要服务一个完整的日常祈念产品。 2026-06-19 DailyZikr DailyZikr · 02 · 项目哲学:工具定位、尊重语境和本地优先 DailyZikr 的开发哲学是做日常辅助工具,而不是用技术替代宗教语境。 2026-06-19 DailyZikr DailyZikr · 03 · 内容工程:Adhkar 来源、署名和审核包 内容型宗教 App 的审核准备,核心在来源、署名、范围和可解释性。 2026-06-19 DailyZikr DailyZikr · 04 · 功能落地:念珠、朝向和每日列表 DailyZikr 的功能应该围绕日常使用闭环,而不是为了显得完整而堆砌。 2026-06-19 DailyZikr DailyZikr · 05 · 多语言:目标市场文字与视觉检查 DailyZikr 的多语言不仅是翻译,还包括方向、字体、长度和文化语气。 2026-06-19 DailyZikr DailyZikr · 06 · 上架复盘:中国大陆内容风险和降噪表达 区域、内容、宗教语境和商店政策都需要提前评估,表达越清楚越少返工。 2026-06-19 Packpour Packpour · 01 · 立项:为什么 App Store Connect 需要字段自动化 Packpour 把 App Store Connect 的重复填写,变成独立开发者可控的浏览器辅助流程。 2026-06-19 Packpour Packpour · 02 · 数据格式:locale pack 如何承接多语言元信息 locale pack 的核心不是文件格式,而是把商店字段变成可审查、可版本化的内容资产。 2026-06-19 Packpour Packpour · 03 · Chrome 侧边栏:辅助填写而不替用户提交 Packpour 选择侧边栏,是为了让用户一边看平台页面,一边控制自动填写。 2026-06-19 Packpour Packpour · 04 · 安全边界:Save 和 Submit 必须保持人工 运营自动化最重要的边界,是不要让工具越过平台和用户的最终确认。 2026-06-19 Packpour Packpour · 05 · 发布:从 manifest 版本到扩展 ZIP Chrome 扩展发布看似简单,但版本、权限、图标、说明和 ZIP 都要形成稳定流程。 2026-06-19 Packpour Packpour · 06 · 矩阵价值:一个扩展服务所有 App 本地化 Packpour 的长期价值在于让每个新 App 的上架材料复用同一套运营流程。 2026-06-19 BeRaw BeRaw · 01 · 立项:从 Behance 原图痛点做小工具 BeRaw 的立项说明:一个非常具体的网页痛点,也可以变成有价值的浏览器扩展。 2026-06-19 BeRaw BeRaw · 02 · 核心能力:识别大图、蓝框和选择列表 BeRaw 的核心不是下载按钮,而是可靠识别网页中哪些图片值得下载。 2026-06-19 BeRaw BeRaw · 03 · 图片策略:拿原始大图而不是预览图 下载工具的质量取决于是否能避开预览图,尽可能找到更高质量资源。 2026-06-19 BeRaw BeRaw · 04 · 批处理:单张下载和 ZIP 打包 批量 ZIP 是 BeRaw 从单次工具变成工作流工具的关键一步。 2026-06-19 BeRaw BeRaw · 05 · 扩展边界:只在用户打开的项目页工作 浏览器扩展越贴近网页内容,越要克制权限和清楚解释隐私边界。 2026-06-19 BeRaw BeRaw · 06 · 产品复盘:小工具如何避免做成大平台 BeRaw 的经验是:小工具保持锋利,比过早平台化更重要。 2026-06-19 UIXskills UIXskills · 01 · 立项:为什么要做 AI 设计协议 UIXskills 的核心不是做一个页面生成器,而是探索 AI 设计过程如何被结构化。 2026-06-19 UIXskills UIXskills · 02 · 结构化:AI 输出为什么先进入 JSON JSON 不是为了技术好看,而是为了让设计意图可验证、可转换、可复用。 2026-06-19 UIXskills UIXskills · 03 · 白板:让设计过程可看、可改、可复用 白板不是展示结果,而是让 AI、人和代码之间有一个共同讨论空间。 2026-06-19 UIXskills UIXskills · 04 · SKILL:把经验沉淀成可执行流程 UIXskills 的长期价值在于把一次设计经验变成下一次 AI 可以遵循的流程。 2026-06-19 UIXskills UIXskills · 05 · UI 落地:从协议到真实前端 设计协议只有落到真实页面、真实组件和真实 QA,才算完成闭环。 2026-06-19 UIXskills UIXskills · 06 · 实验复盘:为什么它更像方法论产品 UIXskills 不一定要立刻变成大 SaaS,它更适合作为 AI 设计课程和工具链实验基地。 2026-06-19 DrowseBook 入梦书 DrowseBook 入梦书 · 02 · 开发哲学:安静工具类 iOS App 如何表达价值 睡前听书、文件导入、TTS 和隐私边界,如何构成一个清晰的生活工具产品。 2026-06-19 Sumi Mahjong 禅艺麻将 Sumi Mahjong 禅艺麻将 · 02 · 开发哲学:为什么从一条不做清单开始 先确定无广告、无账号、无服务器和不打断玩家,再决定游戏功能和商业模式。 2026-06-19 DrowseBook 入梦书 DrowseBook 入梦书 · 03 · 痛点翻译:把听书产品差评变成功能清单 从 TTS 跳段、PDF 误读、订阅争议和书架混乱,反推出 DrowseBook 的 23 条开发规格。 2026-06-18 Sumi Mahjong 禅艺麻将 Sumi Mahjong 禅艺麻将 · 03 · 痛点翻译:把差评变成功能清单 真正有价值的差评不是拿来吐槽竞品,而是逐条翻译成开发 spec、测试项和上架文案。 2026-06-18 Sumi Mahjong 禅艺麻将 Sumi Mahjong 禅艺麻将 · 04 · 命名品牌:从禅艺麻将到 Sumi Mahjong 中文名强调手艺感,英文名避开拥挤关键词,把水墨、安静和麻将识别放到同一个品牌里。 2026-06-18 DrowseBook 入梦书 DrowseBook 入梦书 · 04 · 平台选择:为什么从 iPhone-first 开始 从 Mac 阅读器转向 iPhone-first,不只是设备选择,而是听书场景、系统音频和购买路径的重排。 2026-06-17 Sumi Mahjong 禅艺麻将 Sumi Mahjong 禅艺麻将 · 05 · UI 结构:安静游戏为什么要少做界面 从启动、主菜单、游戏视图、通关和主题选择,逐层删掉会打断玩家的界面噪音。 2026-06-17 Sumi Mahjong 禅艺麻将 Sumi Mahjong 禅艺麻将 · 06 · 技术选择:为什么用 SwiftUI 而不是游戏框架 用 SwiftUI、SwiftData 和 StoreKit 2 做一个没有服务器依赖的 iOS 游戏骨架。 2026-06-17 DrowseBook 入梦书 DrowseBook 入梦书 · 05 · 技术选择:为什么首版只用 Apple 系统 TTS AVSpeechSynthesizer 不一定最炫,但它最符合离线、隐私、后台播放和稳定听书的首版目标。 2026-06-16 Sumi Mahjong 禅艺麻将 Sumi Mahjong 禅艺麻将 · 07 · 玩法设计:不要太难,也不要太简单 从可选牌、同牌匹配、提示、洗牌和可解局面开始,搭出稳定的麻将消除核心。 2026-06-16 DrowseBook 入梦书 DrowseBook 入梦书 · 06 · 格式支持:EPUB、PDF、TXT、MOBI、AZW3 如何进同一套阅读器 多格式支持不是堆解析器,而是把不同文件统一成章节、段落、句子和可朗读队列。 2026-06-15 Sumi Mahjong 禅艺麻将 Sumi Mahjong 禅艺麻将 · 08 · 耐玩性:随机布局不是随便乱放 无关卡、无排行、无签到的游戏,如何靠可控随机、能力感和反馈维持复玩。 2026-06-15 Sumi Mahjong 禅艺麻将 Sumi Mahjong 禅艺麻将 · 11 · 商业化:主题买断不能打断安静体验 免费完整玩法加一次买断主题,把美术工作流和 IAP 设计放进同一个体验边界里。 2026-06-15 DrowseBook 入梦书 DrowseBook 入梦书 · 07 · 大书性能:章节即原子和三章节热区 大 EPUB、长 PDF 和多格式书库想要秒开,关键是章节级惰性加载、分页缓存和内存热区。 2026-06-14 Sumi Mahjong 禅艺麻将 Sumi Mahjong 禅艺麻将 · 09 · 手感动效:反馈要爽,但不能遮挡下一步 消除动效属于 VFX 层,不应该侵入玩法引擎,也不能为了炫技拖慢操作节奏。 2026-06-14 Sumi Mahjong 禅艺麻将 Sumi Mahjong 禅艺麻将 · 12 · 上架审核:把离线、无广告和买断说清楚 Sumi Mahjong 的上架复盘:离线、无广告、买断要写清楚,设备族和截图槽位也要在提审前对齐。 2026-06-14 DrowseBook 入梦书 DrowseBook 入梦书 · 08 · 阅读体验:不要让工具打断一本书 书架、阅读页、章节、书签、TTS 控制条和睡眠定时,都服务于一个目标:少打扰。 2026-06-13 Sumi Mahjong 禅艺麻将 Sumi Mahjong 禅艺麻将 · 10 · 性能优化:从实时绘制到 PNG 烘焙 几百张牌如果都靠运行时组合绘制,最终要转成合适的 PNG 资产管线来保证流畅度。 2026-06-13 DrowseBook 入梦书 DrowseBook 入梦书 · 09 · 商业化:一次买断为什么比订阅更适合它 DrowseBook 的付费设计不按分钟、不卖语音、不做订阅,而是清楚的一次解锁和自愿支持档。 2026-06-12 Sumi Mahjong 禅艺麻将 Sumi Mahjong 禅艺麻将 · 13 · 开发周期:四周计划和完成审计怎么做 把周 0 准备、玩法核心、UI、美术、上架和最终审计拆成能执行、能验证的节奏。 2026-06-12 DrowseBook 入梦书 DrowseBook 入梦书 · 10 · 上架审核:Books 类和中国大陆可售性的坑 DrowseBook 在 2026-05-13 被 Guideline 2.1 卡住:Books 类、内置样书和 China mainland 可售性必须在提交前单独决策。 2026-06-11 Sumi Mahjong 禅艺麻将 Sumi Mahjong 禅艺麻将 · 14 · 推广复盘:从单个 App 到产品矩阵资产 开发日记、上架资料、截图、官网、社交平台和矩阵复用,最终都要沉淀成下一款产品的资产。 2026-06-11 DrowseBook 入梦书 DrowseBook 入梦书 · 11 · 本地化与 ASO:阅读器不能只翻译按钮 DrowseBook 的本地化从 UI、商店关键词、截图、格式词和睡前场景一起做,而不是只替换字符串。 2026-06-10 DrowseBook 入梦书 DrowseBook 入梦书 · 12 · 版本迭代:从 v1 到 v1.1 要补什么 DrowseBook v1.1 的重点不是堆新功能,而是修补大书、进度、正在播放、收费口径和多语言上架。 2026-06-09